Гейміфікація як інструмент формування лояльних клієнтів та персоналу
dc.contributor.author | Квахненко, Катерина | |
dc.contributor.author | Златова, Ірина | |
dc.date.accessioned | 2018-03-21T08:15:06Z | |
dc.date.available | 2018-03-21T08:15:06Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | У даній статті представлено пояснення можливостей використовування гейміфікації як засобу комунікацій зі споживачем, а також створення плідного мікроклімату в колективі. Також будуть представлені результати досліджень з експерименту проведеного в Одеському національному політехнічному університеті. | uk |
dc.description.abstract | This article presents an explanation of possibilities of using gamification as a means of communication with customers, and creating fruitful microclimate in the team. There will also be the results of experimental studies conducted at the Odessa National Polytechnic University. | uk |
dc.identifier.citation | Квахненко К. Гейміфікація як інструмент формування лояльних клієнтів та персоналу / Катерина Квахненко, Ірина Златова // Маркетинг в Україні. – 2017. – № 3. – С. 32–38. | uk |
dc.identifier.issn | 1606-3732 | |
dc.identifier.uri | https://ir.kneu.edu.ua:443/handle/2010/23999 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | ДВНЗ «Київський національний економічний університет імені Вадима Гетьмана» | uk |
dc.subject | маркетинг | uk |
dc.subject | гейміфікація | uk |
dc.subject | лояльність | uk |
dc.subject | споживачі | uk |
dc.subject | marketing | uk |
dc.subject | gamification | uk |
dc.subject | loyalty | uk |
dc.subject | consumers | uk |
dc.title | Гейміфікація як інструмент формування лояльних клієнтів та персоналу | uk |
dc.type | Article | uk |