Проєктування комп’ютерної логічної гри-лабіринту
No Thumbnail Available
Date
2024-06-21
Authors
Сацюк, Олег Сергійович
Satsiuk, Oleh
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Київський національний економічний університет імені Вадима Гетьмана
Abstract
Ця дипломна робота присвячена розробці браузерної гри лабіринт, яка забезпечує доступність і простоту використання на різних пристроях, включаючи мобільні телефони та комп'ютери. Основною метою проекту є створення захоплюючого ігрового досвіду з можливістю кастомізації персонажів та монетизації через рекламу. Гра генерує лабіринти з гарантованим шляхом від старту до фінішу, використовуючи алгоритми, такі як рекурсивний бектрекінг. Додаткові функції включають можливість зберігати ігровий прогрес та інтеграцію зі сторонніми сервісами для авторизації. Проект готовий до випуску, і передбачено подальший розвиток з додаванням нових можливостей,
This thesis is dedicated to the development of a browser-based maze game that ensures accessibility and ease of use across various devices, including mobile phones and computers. The primary goal of the project is to create an engaging gaming experience with character customization options and monetization through ads. The game generates mazes with a guaranteed path from start to finish using algorithms such as recursive backtracking. Additional features include the ability to save game progress and integration with third-party services for authentication. The project is ready for release, with plans for further development to add new features.
Description
Keywords
онлайн-гра, браузерна гра, лабіринт, браузер, online-game, browser-game, maze, browser
Citation
Сацюк О. С. Проєктування комп’ютерної логічної гри-лабіринту : бакалавр. диплом. робота : 122, Комп’ютерні науки / Сацюк Олег Сергійович ; наук. керівник Помазун О. М. ; КНЕУ ім. Вадима Гетьмана, Навч.-наук. ін-т «Ін-т інформ. технологій в економіці», Каф. інформ. систем в економіці. – Київ, 2024. – 62 с.