Використання технологій ігрового навчання здобувачів професійної освіти у процесі викладання економіки
dc.contributor.advisor | Кулалаєва, Наталія Валеріївна | |
dc.contributor.author | Сатиренко, Анастасія Сергіївна | |
dc.contributor.author | Satyrenko, Anastasiia | |
dc.date.accessioned | 2024-11-08T11:54:38Z | |
dc.date.available | 2024-11-08T11:54:38Z | |
dc.date.issued | 2024-06-21 | |
dc.description.abstract | Кваліфікаційна бакалаврська робота містить 60 сторінок, 7 таблиць, 3 рисунки, список використаних джерел з 36 найменувань. Досліджується ефективність практик використання технологій ігрового навчання у викладанні економічних дисциплін здобувачам професійної освіти. Розроблено методичні рекомендації щодо їх впровадження. The bachelor’s thesis contains 60 pages, 7 tables, 3 figures, and a list of 36 references. It explores the effectiveness of game-based learning technologies in teaching economics to professional education students and provides methodological recommendations for their implementation. | |
dc.identifier.citation | Сатиренко А. С. Використання технологій ігрового навчання здобувачів професійної освіти у процесі викладання економіки : бакалавр. диплом. робота : 015, Професійна освіта (Економіка) / Сатиренко Анастасія Сергіївна ; наук. керівник Кулалаєва Н. В. ; КНЕУ ім. Вадима Гетьмана, Ф-т упр. персоналу, соціології та психології, Каф. педагогіки та психології. – Київ, 2024. – 77 с. | |
dc.identifier.uri | https://ir.kneu.edu.ua/handle/2010/46923 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Київський національний економічний університет імені Вадима Гетьмана | |
dc.subject | технологій ігрового навчання | |
dc.subject | професійна освіта | |
dc.subject | ігрова дискусія | |
dc.subject | кейс-метод | |
dc.subject | економічні компетентності | |
dc.subject | game-based learning technologies | |
dc.subject | professional education | |
dc.subject | game discussion | |
dc.subject | case method | |
dc.subject | economic competencies | |
dc.title | Використання технологій ігрового навчання здобувачів професійної освіти у процесі викладання економіки | |
dc.title.alternative | The Use of Game-Based Learning Technologies for Professional Education Students in the Teaching of Economics | |
dc.type | Other |