Розроблення Third Person Shooter з RPG складовою на основі ігрового рушія Unreal Engine 4
No Thumbnail Available
Date
2022
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Київський національний економічний університет імені Вадима Гетьмана
Abstract
Мета кваліфікаційної магістерської роботи полягає в розробленні відеогри у жанрі шутер від третьої особи для використання на персональних комп’ютерах. Завдання кваліфікаційної магістерської роботи: а) вивчення впливу існуючих теоретичних концепцій гри на розвиток відеоігор; б) дослідження становлення теоретико-методологічних засад в частині вивчення відеоігор та особливостей розвитку відповідної індустрії; в) аналіз процесу розроблення відеоігор у розрізі його етапів; г) дослідження сутності відеоігор у жанрі шутер від третьої особи та аналіз технічних характеристик інструментів необхідних для розроблення відеогри вказаного жанру; д) аналіз програмних засобів, а також функціональних характеристик, параметрів комплексу технічних засобів необхідних для розроблення відеогри; е) розроблення відеогри у жанрі шутер від третьої особи.
The purpose of the qualifying master's thesis is to develop Third-person shooter video games for use on personal computers. The objectives of the master's thesis are: a) to study the impact of existing theoretical concepts of the game on the development of video games; b) research on the formation of theoretical and methodological foundations in terms of the study of video games and the peculiarities of the development of the relevant industry; c) analysis of the video game development process in the context of its stages; d) study of the essence of video games in the genre of third-person shooter and analysis of the technical characteristics of the tools necessary for the development of a video game of this genre; e) analysis of software, as well as functional characteristics, parameters of a set of technical means necessary for the development of a video game; f) development of a video game in the genre of third-person shooter.
Description
Keywords
гра, відеогра, gameplay, індустрія відеоігор, game studies, gamification, video game development, shooter, third person shooter, Windows 10, Unreal Engine, процесор Intel, оперетивна пам’ять, DirectX, Visual Studio, С++, Blueprint, Playstation SDK, Xbox Development Ki, персонаж (протагоніст), неігровий персонаж (антагоніст), нода, CMake, GIM, FL Studio, Git, оперативна пам’ять RAM 8GB, відеокарта GeForce GTX 770, тестування, game, video game, video game industry, Intel processor, operetta memory, C++, character (protagonist), non-player character (antagonist), node, RAM 8GB, GeForce GTX 770 graphics card, testing
Citation
Головань М. О. Розроблення інформаційної управляючої системи для страхової компанії : магістер. диплом. робота : 122, Комп’ютерні науки / Головань Михайло Олексійович ; наук. керівник Козак І. А. ; КНЕУ ім. Вадима Гетьмана, Навч.-наук. ін-т «Ін-т інформ. технологій в економіці», Каф. інформ. систем в економіці. – Київ, 2022. – 127 с.