Розроблення комп’ютерної гри жанру платформер на основі рушія Unity
| dc.contributor.advisor | Шевченко, Костянтин Леонідович | |
| dc.contributor.author | Зденик, Максим Володимирович | |
| dc.contributor.author | Zdenyk, Maksym | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-23T08:15:45Z | |
| dc.date.available | 2025-09-23T08:15:45Z | |
| dc.date.issued | 2025-06-23 | |
| dc.description.abstract | У кваліфікаційній роботі представлено повний цикл розробки 3D гри у жанрі платформера на основі рушія Unity. Проєкт охоплює теоретичний, аналітичний та практичний аспекти створення інтерактивного ігрового продукту, реалізованого мовою C# із використанням сучасних інструментів моделювання та розробки. This bachelor’s project presents the full development cycle of a 3D platformer game based on the Unity engine. The project covers theoretical, analytical, and practical aspects of creating an interactive game product implemented in C# using modern. | |
| dc.identifier.citation | Зденик М. В. Розроблення комп’ютерної гри жанру платформер на основі рушія Unity: бакалавр. диплом. робота : 122, Комп’ютерні науки / Зденик Максим Володимирович ; наук. керівник Шевченко К. Л. ; КНЕУ ім. Вадима Гетьмана, Навч.-наук. ін-т «Ін-т інформ. технологій в економіці», Каф. інформ. систем в економіці. – Київ, 2025. – 73 с. | |
| dc.identifier.uri | https://ir.kneu.edu.ua/handle/2010/52043 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Київський національний економічний університет імені Вадима Гетьмана | |
| dc.subject | Юніті | |
| dc.subject | платформер | |
| dc.subject | персонаж | |
| dc.subject | геймдизайн | |
| dc.subject | C# | |
| dc.subject | Блендре | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | Platformer | |
| dc.subject | Character | |
| dc.subject | Game design | |
| dc.subject | Blender | |
| dc.title | Розроблення комп’ютерної гри жанру платформер на основі рушія Unity | |
| dc.title.alternative | Development of a Platformer Computer Game Based on the Unity Engine | |
| dc.type | Other |