Великі дані в ігровій промисловості
No Thumbnail Available
Date
2024
Authors
Маринич, В. Ю.
Краснюк, Максим Тарасович
Krasniuk, Maksym
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Одеський національний технологічний університет
Abstract
В тезах розглядається визначення та роль великих даних у сучасних технологіях, огляд джерел даних в ігровій індустрії, видів даних в іграх, виклики, пов'язані з обробкою великих даних в іграх. Застосування великих даних в ігровій індустрії, приклади використання в ігрових компаніях, етичні аспекти та виклики, перспективи розвитку. У висновках розглядається значення великих даних для розвитку гейм-індустрії, вплив аналітики на створення більш інтерактивних ігор та можливості для розвитку.
Description
Keywords
Citation
Маринич В. Ю. Великі дані в ігровій промисловості / Маринич В. Ю., Краснюк М. Т. // Інформаційні технології і автоматизація – 2024 : матеріали XVII міжнар. наук.-практ. конф. Одеса, 31 жовт. – 1 листоп. 2024 р. / М-во науки та освіти України, Одес. нац. технолог. ун-т ; [редкол.: Котлик С. В., Корнієнко Ю. К., Ломовцев П. Б.]. – Одеса : Вид-во ОНТУ, 2024 р. – С. 735–737.