Великі дані в ігровій промисловості
| dc.contributor.author | Маринич, В. Ю. | |
| dc.contributor.author | Краснюк, Максим Тарасович | |
| dc.contributor.author | Krasniuk, Maksym | |
| dc.date.accessioned | 2025-05-15T07:28:33Z | |
| dc.date.available | 2025-05-15T07:28:33Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | В тезах розглядається визначення та роль великих даних у сучасних технологіях, огляд джерел даних в ігровій індустрії, видів даних в іграх, виклики, пов'язані з обробкою великих даних в іграх. Застосування великих даних в ігровій індустрії, приклади використання в ігрових компаніях, етичні аспекти та виклики, перспективи розвитку. У висновках розглядається значення великих даних для розвитку гейм-індустрії, вплив аналітики на створення більш інтерактивних ігор та можливості для розвитку. | |
| dc.identifier.citation | Маринич В. Ю. Великі дані в ігровій промисловості / Маринич В. Ю., Краснюк М. Т. // Інформаційні технології і автоматизація – 2024 : матеріали XVII міжнар. наук.-практ. конф. Одеса, 31 жовт. – 1 листоп. 2024 р. / М-во науки та освіти України, Одес. нац. технолог. ун-т ; [редкол.: Котлик С. В., Корнієнко Ю. К., Ломовцев П. Б.]. – Одеса : Вид-во ОНТУ, 2024 р. – С. 735–737. | |
| dc.identifier.uri | https://ir.kneu.edu.ua/handle/2010/50326 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Одеський національний технологічний університет | |
| dc.subject.udc | 004.6 | |
| dc.title | Великі дані в ігровій промисловості | |
| dc.type | Article |