Великі дані в ігровій промисловості

dc.contributor.authorМаринич, В. Ю.
dc.contributor.authorКраснюк, Максим Тарасович
dc.contributor.authorKrasniuk, Maksym
dc.date.accessioned2025-05-15T07:28:33Z
dc.date.available2025-05-15T07:28:33Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractВ тезах розглядається визначення та роль великих даних у сучасних технологіях, огляд джерел даних в ігровій індустрії, видів даних в іграх, виклики, пов'язані з обробкою великих даних в іграх. Застосування великих даних в ігровій індустрії, приклади використання в ігрових компаніях, етичні аспекти та виклики, перспективи розвитку. У висновках розглядається значення великих даних для розвитку гейм-індустрії, вплив аналітики на створення більш інтерактивних ігор та можливості для розвитку.
dc.identifier.citationМаринич В. Ю. Великі дані в ігровій промисловості / Маринич В. Ю., Краснюк М. Т. // Інформаційні технології і автоматизація – 2024 : матеріали XVII міжнар. наук.-практ. конф. Одеса, 31 жовт. – 1 листоп. 2024 р. / М-во науки та освіти України, Одес. нац. технолог. ун-т ; [редкол.: Котлик С. В., Корнієнко Ю. К., Ломовцев П. Б.]. – Одеса : Вид-во ОНТУ, 2024 р. – С. 735–737.
dc.identifier.urihttps://ir.kneu.edu.ua/handle/2010/50326
dc.language.isouk
dc.publisherОдеський національний технологічний університет
dc.subject.udc004.6
dc.titleВеликі дані в ігровій промисловості
dc.typeArticle
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
t_O-732-734.pdf
Size:
588.06 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: